Opération : Recrutement

 

Red Barrels embauche pour plusieurs postes:

  • Animatrice, Animateur senior – Jouabilité
  • Artiste de niveau senior
  • Dev QA
  • Directrice, Directeur technique – animation
  • Programmeuse, Programmeur – engin/outils
  • Programmeuse, Programmeur – jouabilité
  • Programmeuse, Programmeur d’Interface
  • Responsable du marketing des produits

Pourquoi Red Barrels conviendrait-il à votre prochaine aventure dans l’industrie du jeu?  Chez Red Barrels:

  • Nous pensons que toutes les voix, talents, compétences et expériences rendent notre studio plus fort et nous permettent de faire meilleurs jeux.
  • Tous les membres de l’équipe ont accès aux avantages, y compris l’accès aux bonus, un programme de travail flexible, 6 semaines de vacances (à partir de l’embauche!)
  • Tous les membres de l’équipe travaillent sur le développement de nos jeux, des co-fondateurs du studio jusqu’à l’administration, nous travaillons tous ensemble.
  • Nous pensons qu’un studio local peut demeurer local tout en créant un contenu de haute qualité que les joueurs adorent.

Intéressé? Nous l’espérons! Envoyez votre CV à [email protected] et indiquez le poste pour lequel vous postulez dans la ligne d’objet. N’hésitez pas à envoyer également des liens vers un portfolio ou une démo (le cas échéant).

Nous remercions tous les candidats de leur intérêt, mais seules les personnes sélectionnées pour les entretiens seront contactées. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre éligibilité peut dépendre d’exigences gouvernementales spécifiques.


Red Barrels recrute un concepteur(trice) de niveau expérimenté

Red Barrels est à la recherche d’un concepteur(trice) de niveaux expérimenté, passionné par la création d’expériences de jeu  immersives et engageantes.  En collaboration avec notre équipe de conception, le concepteur(trice) de  niveaux aidera à mettre en œuvre la vision globale des niveaux pour les événements d’Outlast. 

Rôle :  

  • Comprendre le rôle de son niveau dans l’expérience globale du jeu via la vision créative  
  • Prototyper l’environnement, établir les tracés (layout) et proposer une utilisation des moyens interactifs et non interactifs afin de créer l’émotion souhaitée pour le joueur  
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d’art et de design afin de créer et de perfectionner l’expérience de jeu  
  • Maîtriser les scripts afin de bien orchestrer les événements des niveaux.  
  • Intégrer au fur et à mesure de l’avancement du projet l’ensemble des éléments produits dans sa map (nouveau gameplay, IA, son…)  
  • Contrôler l’accessibilité, la compréhension et le niveau de difficulté de son niveau  
  • Corriger les bugs de level design entrés dans la base par les testeurs  
  • Effectuer tout autre tâche connexe  

  Profil :  

  • 3 ans ou plus d’expérience à titre de Concepteur (trice) de niveaux dans l’industrie du jeu vidéo;  
  • Avoir livré au moins 1 titre AAA  
  • Expérience sur Unreal Engine et 3DS Max  
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo et possédez une bonne culture de tout ce qui est horreur.  
  • Vous aimez travailler au sein d’une petite équipe.  
  • Vous êtes pro-actifs et autonomes.  
  • Vous recherchez un environnement dans lequel vous pouvez avoir un large éventail de responsabilités.  

Red Barrels offre un salaire et une structure de primes très compétitifs, une assurance collective et des horaires flexibles. Notre studio est situé à Montréal. 

Vous souhaitez rejoindre notre équipe talentueuse ? Veuillez envoyer votre CV et votre portfolio à [email protected] et indiquer « LEVEL DESIGNER » dans l’objet. Nous remercions tous les candidats de leur intérêt, mais seuls les candidats sélectionnés pour un entretien seront contactés. 

Pour en savoir plus sur la création de l’univers Outlast, veuillez consulter cet article écrit par Philippe Morin, l’un de nos cofondateurs. Veuillez noter qu’il est seulement en anglais. 


Red Barrels présente le MEGA, Le Montréal Expo Gaming Arcade

L’équipe de Red Barrels est fière de présenter l’édition 2018 du MEGA, le Montréal Expo Gaming Arcade,du 9 au 11 novembre prochain au Marché Bonsecours de Montréal.

L’événement durera 3 jours et accueillera des milliers d’enthousiastes de jeux vidéo. Ne manquez pas la zone multijoueur dans lequel aura lieux tournois et concours, la zone Expo où vous pourrez découvrir de nombreux jeux ainsi que le Montreal Independent Games Festival Awards. Étudiants ou dévelopeurs en recherche d’emploi pourront explorer les opportunités d’enseignement et de carrières que l’industrie québécoise du jeu vidéo a à leur offrir.

Pour plus d’informations, visitez le site web du MEGA. Au plaisir de s’y voir!

 

 


Outlast 2 disponible sur Nintendo Switch et un nouveau Mode Histoire.

Notre équipe est très excitée d’annoncer que Outlast 2 est à son tour disponible sur Nintendo Switch.

Ce n’est pas tout… nous lancons aussi aujoud’hui le Mode Histoire qui permet de jouer à Outlast 2 avec moins d’ennemis, permettant respirer un peu plus afin de s’immerser dans la peau de Blake.

Le monde est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes.