Notre studio

Red Barrels est le studio derrière la série immersive d’horreur Outlast, qui a su terrifier plus de 15 millions de joueurs à travers le monde. Basé à Montréal, la mission de Red Barrels est de créer des expériences inoubliables qui sauront glacer le sang des joueurs.

Red Barrels a été fondé par Philippe Morin (Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed et Uncharted: Drake’s Fortune), David Chateauneuf (Lead designer de niveau: Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed et Splinter Cell: Conviction) et Hugo Dallaire (Directeur Artistique: Splinter Cell et Army of Two).

Notre équipe

Philippe Morin
Designer de jeu sénior

David Chateauneuf
Designer de jeu sénior

Hugo Dallaire
Artiste Sénior

Réjean Charpentier
Programmeur en chef

Alexandre Sabourin
Artiste environnement sénior

Francis Brus
Directeur Audio

François Vaillancourt
Programmeur sénior

Patrice Coté
Artiste sénior

Patrick Dubuc
Artiste sénior

Tracy Allan
Directrice des opérations

Sébastien Sauvé
Programmeur sénior

Stefan Petryna
Directeur de Animation

Zach Hall
Directeur technique

Jocelyn Zeller
Artiste personnage senior

François Cournoyer
Programmeur senior

Jean-Francois Duval
Artiste senior

Kelly Grondin
Coordinateur de Production

Hugo Richard
Artiste concepteur senior

William Paré-Jobin
Artiste personnage

Matt Jackson
Directeur de jeu

Alexandre Hubert
Artiste

Alexandre Morin
Artiste de niveau senior

Zikria Amiri
Animateur

Samuel Bernier
Concepteur de Niveau senior

Guillaume Lavertue
Artiste de niveau senior

Bianca Basso
Animatrice

Patrick Paquin
Dev QA Testeur

Simon-Pierre Cloutier
Artiste de niveau senior

Youssef Jazmati
Dev QA Testeur

Zhiye Yang
VFX artiste sénior

Jean-Philippe Sabary
Artiste UI/UX Senior

Vincent Guillon
Programmeur

Daniel Didus
Concepteur de niveau senior

Vincent Larocque
Dev QA

Victor Zarisneac
Dev QA

Rémi Couture
Artiste de niveau senior

Pascal Thériault
Concepteur de niveau senior

Emmanuel Boucher
Concepteur sonore

Rosemarie Sarno
Gestionnaire de communauté

JT Petty
Scénariste

Mathieu Gauthier
Programmeur sénior

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Red Barrels Games